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3. 不要浪费精力

一次只做一件事,不要边开会边回消息

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原章节说明与适用范围

3. 不要浪费精力

本节只算精力和时间账。看的是四样东西:你每天能用的注意力、反应快不快、出错多不多、被打断以后要多久才回得来。所有数字都是直接测出来的,来自实验,或者来自跟踪一群人做的记录(队列研究)。这些数字不换算成寿命,也不换算成死亡率。本节多数条目的证据等级是 B。这个领域本来就这样,不代表建议不成立。第 19 条讲的是和警察、医生、柜员打交道时该有的预期,引的是法规,不是实验,所以等级记 C。第 15 条(把悲观念头当症状看)和第 22 条(把「别人要求我完美」当症状看)引的是死亡率与自杀风险的数字,口径和本节其他条目不一样,不放在一起比较。

本节条目按主题分成下面几块,括号里是条号。

工作时的注意力:关掉非必要通知(第 1 条),消息每天批量处理(第 5 条),挡住几秒钟的打断(第 6 条),一次只做一件事(第 7 条),开放式办公室用耳塞(第 12 条),每周工作时间别一味往上加(第 13 条)。

睡觉和熬夜:固定起床时间(第 2 条),每晚睡够 7 到 8 小时(第 3 条),下午两点以后不碰咖啡因(第 4 条),睡前一小时不看屏幕(第 8 条),到点就睡(第 9 条),深夜不做重大决定(第 10 条),下午困了就睡 10 分钟(第 11 条)。

脑子里的念头:反复回想时换个动手的活(第 14 条),把悲观念头当症状看(第 15 条),觉得出丑时把估计除以二(第 21 条),把「别人要求我完美」当症状看(第 22 条)。

生气和情绪低落:生气时先离场(第 17 条),情绪低落时先做的几件事(第 18 条),生气别靠砸东西发泄(第 23 条),把心事连着几天写下来(第 24 条)。

人际和社交媒体:学会拒绝不想接的请求(第 16 条),把警察医生当按规则上班的人(第 19 条),给刷同龄人动态的应用设限(第 20 条)。

身上的痛:痛经就吃布洛芬这类止痛药(第 25 条)。

7. 一次只做一件事,不要边开会边回消息

  • 成本:不花钱。开会时忍住不回消息,需要一点毅力。
  • 说人话:任务一切换,反应就更慢,也更容易出错。经常同时开好几个屏的人,并没有练出同时做几件事的本事,反而在任务切换测试上表现更差。
  • 收益:任务切换以后,反应明显更慢,也更容易出错。这部分来自多项研究的综述。另一项实验室研究的受试者是大学生。经常同时用好几种媒体的人(重度媒体多任务者)更容易被不相干的东西和不相干的记忆带跑。他们在任务切换测试上反而表现更差。
  • 证据等级:B
  • 来源:Monsell (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences. https://doi.org/10.1016/S1364-6613(03)00028-700028-7);Ophir, Nass & Wagner (2009). Cognitive control in media multitaskers. PNAS. https://doi.org/10.1073/pnas.0903620106
  • 备注:来回切换要多费多少,随干的活差别很大,这里不给统一数字。Ophir 那项是同一时间点的比较,分不清是「多任务让注意力变差」,还是「注意力差的人更爱多任务」。

原始参考资料

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内容:《高性价比人生指南》;署名:eternity4719 及原仓库贡献者。

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